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1810 次元风暴·打破封建的牢笼
24P 1倍速 禁空 添加了一些宾语 修改了一些国家的buff之类的 比如神圣罗马 法王归乡 战斗法兰西 拿破仑远征非洲 大清 日本 改革 东洋 南洋 岭南都护府 印第安同化 北欧入战 奥斯曼重回往日荣光 其实别看着多 也就那样 数值给的都很保守 最高的可能就是神圣罗马给10个矿 但是是三个玩家平分 神圣罗马:奥地利拿下意大利北部三个矿 南德拿下德法边境旁边的下面的那个矿 普鲁士拿下卢森堡 T1矿触发神圣罗马诸侯国重申神圣罗马完整性 法王归乡:法兰西共和国本土单位全部被打掉 法王(24号玩家)自动归乡 战斗法兰西:守住巴黎 指定分钟后 法兰西临时共和 转变战斗法兰西 多了就不说了 其余的局里摸索 没有提示 (Ps:在后面一段时间内1810与三皇同盟可能不会更新 因为要做1914 规划是次元风暴三部曲 1810 1914 1939 且每张的机制都会不同) [附件]...
德苏台
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铁锈地图
04-08 18:21
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清风与成败
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1943最后的美洲防线27p(生存防守图,1~3ai)
高堡奇人前传 背景:轴心国节节取胜,在亚欧非大陆上再也没有国家能与之抗衡,美洲成为抵抗法西斯的最后一道防线 生存防守图,1~3ai,4~27玩家 建议2.5倍,禁核,资金随意 房间单位上限最好调高些 完整版终于完工了,大家还想玩啥题材呢 如果配置带不动可以试试只需10p的子地图 ՞˶・֊・˶՞ @苏维埃的落日 [附件]...
清风与成败
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铁锈地图
04-04 12:18
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清风与成败
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1943最后的美洲防线E10p(生存防守图,1ai)
高堡奇人前传 背景:轴心国节节取胜,在亚欧非大陆上再也没有国家能与之抗衡,美洲成为抵抗法西斯的最后一道防线 生存防守图,1ai,2~10玩家 建议2.5倍,资金随意,禁不禁核都可以 房间单位上限最好调高些 图已经加大了难度哦(^_−) @HZ毛线 [附件]...
清风与成败
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铁锈地图
03-30 14:12
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第一次世界大战 但是三皇同盟
15人 1倍最佳 嗯....重置以及精简了一下 是从底图开始推到从头再来了 没有那么多事件了 整体是偏对战的 或者说就是对战型的 打了几遍 应该,或许,大概,可能 平衡 还行 简化成15人了 可能后续会添出其他的事件 但最终目的还是主要为了对战型的 而不会有过于离谱的事件 基本上所有数值都大砍了 还请万能的网友 给予意见 [附件]...
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铁锈地图
03-13 17:53
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第一次世界大战 但是三皇同盟
地图 规模16人 团战 倍速 1倍最佳 新人第一次做地图 目前可能会有很多bug 而且估计平衡也不佳 所以发到盒子里面 寻求一下万能网友的意见 注:原本这个地图的本意是想做成反战的 但是面对宾语的无情打击 只能说尽量了 意见的话 尽量数值不要太大 因为目前本人为了压制这个地图的数值 已经绞尽脑汁了 削弱某个国家的话 得从某个方面补偿回来 这个是我目前平衡的逻辑 但通常会导致另一方面的不平衡 (悲) [附件]...
德苏台
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铁锈地图
03-04 13:56
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T-90
02-27 23:33
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明天上午10点回来,开始搞日本的防御工事
黑龙江·哈尔滨
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