我:你知道铁锈战争这款游戏吗?
deepeek:是的,我知道《铁锈战争》(Rusted Warfare)。这是一款由 Corroding Games*开发的即时战略(RTS)游戏,灵感来源于经典RTS游戏如《红色警戒》和《星际争霸》。
我:那你觉得你和里面的AI比谁更厉害?
deepseek:如果非要比策略能力和游戏内对抗
- 铁锈战争AI肯定比我强,因为它能实时操控上百个单位,而我的代码里连一个“小坦克”都点不动 😂。
战术理论分析:
我能帮你总结AI的弱点(比如“电脑不会偷家”“资源分配呆板”),甚至设计克制策略(比如速攻/隐身单位骗技能)。
- 还能教你用MOD修改AI行为,从规则上“降维打击”它。
我:那AI有什么弱点呢?
deepseek:《铁锈战争》的AI虽然能提供不错的挑战,但作为脚本驱动的对手,它确实存在一些常见弱点。以下是你可以利用的AI行为漏洞和针对性策略:
1. 资源与扩张逻辑缺陷
- 弱点:
- 固定资源分配:AI通常按固定比例分配资源(比如先造多少坦克再升级科技),容易被预判。
- 扩张迟缓:多数AI不会主动抢占地图边缘资源点,中期经济容易落后。
- 破解方法:
-速攻(Rush):早期暴兵(如轻型坦克+火箭车)直接压制,AI往往反应迟钝。
- 偷矿:派小单位绕后占领AI未防守的资源点,破坏其经济节奏。
2. 战术僵化与反应模式
- 弱点:
- 固定出兵组合:AI偏好固定兵种搭配(比如只造坦克不防空),针对出克制单位即可。
- 无视隐身/飞行单位:部分AI版本不会主动反隐或防空,用侦察机/隐形单位可无伤骚扰。
- 仇恨机制单一:AI单位通常会攻击“最近目标”,用廉价单位吸引火力,主力绕后拆家。
- 破解方法:
- 兵种克制:若AI出大量坦克,用反坦克炮+轰炸机;若AI海空军弱,直接潜艇/战机洗地。
- **诱饵战术**:用1-2个便宜单位勾引AI主力,趁机偷袭其基地。
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### **3. 防御与微操漏洞**
- **弱点**:
- **死守固定防线**:AI常在基地附近堆积防御塔,但忽略侧翼或后方偷袭。
- **不会集火高价值目标**:AI往往分散攻击,不会优先拆你的超级武器或工厂。
- **撤退逻辑差**:残血单位不会撤退,容易白送。
- **破解方法**:
- **游击战**:用机动单位(如直升机、快艇)反复骚扰AI资源线。
- **斩首行动**:用远程单位(如导弹车)或瞬移技能直接摧毁AI关键建筑(如指挥中心)。
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### **4. 特殊模式下的漏洞**
- **生存模式**:
- AI的进攻波次通常有规律,撑过前期后,在固定位置布置防御塔即可“卡位”。
- **战役关卡**:
- 部分关卡AI触发胜利的条件可能很单一(比如摧毁某个隐藏建筑),仔细探索地图。
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### **终极技巧:用MOD或设置削弱AI**
如果觉得太难,还可以:
1. 在设置中调低AI难度(减少其资源增益)。
2. 安装**削弱AI的MOD**(比如社区制作的“呆萌AI”版本)。
3. 开局用地图编辑器给AI挖坑(比如封死其出口)。
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**总结**:AI像“固执的老将军”,而你是灵活的新指挥官。抓住它的死板逻辑,针对性打击即可轻松取胜!需要具体某关的攻略或兵种搭配,随时问我 😉
我:6
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