作者:TOxS
演示版本为0.2,现在discord上已有0.3版
单位的攻击可被cliff型地块和单位(如树、建造者和陆军工厂等)阻挡,简单点说,就是单位的视线被挡住了,看不见敌人就没法攻击
目前是外网最成功的视线系统,占内存小,基本上不可能会崩溃
具有开创性意义,可能以后很多模组都会带上它
暴力迪吧作者对这个模组很感兴趣,尽管两模组不能很好地适配;TOxS于昨日睌同意维多利亚:帝国作者在模组中加入该系统
攻击视线
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作者:TOxS
演示版本为0.2,现在discord上已有0.3版
单位的攻击可被cliff型地块和单位(如树、建造者和陆军工厂等)阻挡,简单点说,就是单位的视线被挡住了,看不见敌人就没法攻击
目前是外网最成功的视线系统,占内存小,基本上不可能会崩溃
具有开创性意义,可能以后很多模组都会带上它
暴力迪吧作者对这个模组很感兴趣,尽管两模组不能很好地适配;TOxS于昨日睌同意维多利亚:帝国作者在模组中加入该系统
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2的攻击会被障碍物阻挡,类似步兵或坦克