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【新增内容】
1-添加沦陷警察局
2-人类政府t2阶段添加投票机制
3-添加沦陷市政府t3
4-添加沦陷建筑(陆军兵营、医疗帐篷)
5-布鲁图斯添加锁定攻击模式
6-添加盟友可互相查看弹药、油量等内容剩余数量
【优化\调整\重置内容】
1-降低丧尸相应阶段适应者数量,提高相应阶段丧尸血量(有利于减少卡顿问题)
2-优化t1、t2丧尸市政府贴图
3-优化部分警车贴图
4-降低LAPD警察局血量
5-降低阿帕奇火箭弹数量(38→16)
6-降低AH6武装直升机火箭弹数量(16→6)
7-降低人类方火箭弹对丧尸建筑的伤害
8-降低路基密集阵弹药数量
9-⭐单独重置规划一阶段人类AI运营方式⭐
(其他阶段后续再逐步规划)
[ 正常出兵没问题,但是AI不会微操(铁锈特有AI控制与模组无关) ]
10-调整无症状感染者相关内容机制(减少卡顿) 详细请看最底
11-提高装甲调度站血量
12-优化拆除按钮需建筑满血时才可使用
13-恢复t1、t2原来的停机坪贴图
【BUG修复】
1-修复可以卡特警指挥车的BUG
2-修复可以卡新闻车的BUG
3-修复部分建筑死亡产生爆炸特效(不合理)
4-修复重型步兵无法进入支奴干的问题
5-修复部分单位无法在沙盒中建造的情况
6-修复内置地图[森林湖郊区]部分地块是虚化的问题
7-修复弹药显示有取消按钮的细节问题
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关于无症状新的机制:
﹥丧尸研究无症状后
新闻车召唤平民时有概率产生无症状
﹥>无症状在10多秒后会变为丧尸
如何反制?
﹥新版本无症状只能由k9单位[训导员]攻击
﹥>训导员攻击的[前提]是需要有[警犬在无症状附近]
>﹥>记者可以将无症状集中在一起(防止警犬离无症状太远检测不出来)
(图片来自B站UP(UID:515362373)
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