AI不会根据地形、自己与队友的初始位置判断自己的应该用什么兵种,没有更多的初始单位:虫族、随机出生点、幸运单位、随机建造
修复
1.修复鹦鹉螺号的小机器人陆游,AI轰炸机炸空军,机枪机甲不进攻,防空机甲过多,随机建造模式ai飞行堡垒建造异常BUG
2.不确定是否修复了多人模式等待其他玩家过程中玩家建造者只能造抽取器和陆军工厂、运输机降落、基地疯狂爆建造者BUG
3.增加船厂数量,提升资源制造仪升级优先级,AI可建造登陆艇
4.修复初始单位基地位置靠下,随机出生点还没生成完就开始检测地形BUG
更新
1.新的初始单位:自定义AI增益模式,开局由一号玩家设置AI单位的数值,例如血量、伤害、射程、伤害等,设置完成后点击”开始”后才可进行游戏
2.倍率系统完全重做,并转移至”自定义AI增益模式”的”全局选项”中,修复”资源获取”显示内容与实际不符BUG:现在可以检测到房主在游戏房间里设置的”收入倍率”,并在”资源获取”后方的括号中显示(应该没有bug吧?)
注:右上角显示的倍率为:经济类单位的经济收入*(局外房间内设置的倍率 局内倍率 AI局内倍率)*AI难度自带倍率
3.AI有多个机甲厂时不会再同时升级,防空机甲会跟随机枪机甲
4.高资金团战时有一位AI不会开局造空堡
5.运输机会运残血机枪、等离子回家,会空投猛犸坦克至机枪机甲处
6.虫族开局拥有蛋塔,修改AI虫族逻辑,大致可以概括为全员抢中,提升造蛋优先级
这不就是危机合约吗,缝合怪是吧?!!
人机的逆袭2.2.3-AI增益模式.rwmod
溺水的石头
原创
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