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[mc风格]我的铁锈6p

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  • 借鉴(抄袭)泰拉瑞亚,使用我的世界的地块,用铁锈引擎,取沙盒之糟粕,去rts之精华,做出一份答辩,让各位盒友尝尝咸淡

    也不多说什么了,直接放图[mc风格]我的铁锈6p

    游戏视角:

    .[mc风格]我的铁锈6p

    ────────────基岩层─────────────

    ────────────基岩层─────────────

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    推荐游戏配置(嗯,作者目前还没试玩过,如果不合适的话,可以在评论区里说):

    4000,一倍,可以开核,重雾

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    游玩愉快

     

    mc风格我的铁锈6p.tmx
  • CuO

  • 原创

  • 团队战役

  • 电一下ta

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    给大家说明一下,这是一个横版2d的原版地图,主要原理就是通过使部分地块能够行走而实现的横版玩法,所以地图上大部分的地块是无法行走,穿越,或建造建筑,可以在钻石矿上建造资源矿井,在地狱门或深层的隧道上造工厂
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    万元户
    虽然我还没有下载,但是难道要玩家拿以俯视图作贴图的单位在一个以侧视图作地面的地图上玩?我差点还以为这是个战术对抗或进击要塞的模组地图
  • .CuO.这个是原版地图,主要是地图上部分地块上单位能行走,也差不多相当于横版游戏了。当然,这种地图我是第一次做,还没测试过,平衡性也有点烂,能造工厂的地方也比较少,部分宾语还是从斐比寻常大佬的教程现学的,以后还是会改进的。地图中地块是从游戏中解包出来的,大佬有兴趣的话,可以直接用我这个地图里的地块 [s-8]
    拉黑 1星期前 手机端回复
  • 张三[汉化]@.CuO. 我的意思是两种不同视图的东西放一起很突兀,就像是把一个红警的坦克或飞机P到魂斗罗里一样
    感谢你的好意,但我已经很久没有做过MC类型的地图了,也很久没有做地图的灵感,现在就只是汉化和汉化
    拉黑 1星期前 手机端回复
  • 张三[汉化]@.CuO. 但非常有创意,虽然俯视下的单位和横版地图搭配看起来很怪,但不是不能接受,且突破了普通地图只是在一个平面上战斗的限制(虽然还是一个平面上)
    【MC守卫孤岛10p2号ai-末忆-铁锈盒子】 链接 挺好奇如果这两种风格相结合会发生什么
    拉黑 1星期前 手机端回复
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    万元户
    打赏了188金币
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    也就相当于地下的灰色背景,地面上一层和云朵上一层可以穿越,其他的地块属于large-rock属性,无法被地面单位通过或建造建筑
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    有趣
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